Aperçu des thèmes

 
Trophées robotique 2008 (Palaiseau) : site en live
Samedi 29 mars
11h30 : homologation réussie !
On y va !!!
Vidéo Série 1 (Vidéo Flash) : 169 points - 194 points
AEROBOTIX
Vidéo Série 2 (Vidéo Flash) : 200 - 171 Tangster Pro
12 ème à l'issue de la deuxième série !!

Dimanche 30 mars
Série 3 (pas de vidéo) : 164 - 194
LYCEE R.SCHUMAN/MEI
Vidéo Série 4 (Vidéo Flash) : 209 - 162
EASY CASSIN
12ème à l'issue des qualifications

Vidéo huitième de finale (Vidéo Flash) : 168 - 194
fatals picard (les vainqueurs du trophées)
Au classement final 10ème ex-aeqo

 
1
Le club robotique s'adresse aux élèves de STI du Lycée Langevin Wallon souhaitant participer à l'élaboration de robots.

Trophées robotique 2008 (Ile de France) : nous avons fini cinquième !!
En route pour la Finale Nationale à Palaisseau

Notre robot (Vidéo Flash)

Samedi 1 mars 2008 (Ile de France):
La vidéo série 1 (45) Mozart 1 contre Les Campinois(Vidéo Flash) (157)(Vidéo Flash)

La vidéo série 2 (141) Les Campinois contre Gladiator s Return-Atlas(Vidéo Flash) (178) (Vidéo Flash)

Dimanche 2 mars 2008 (Ile de France):

La vidéo série 3 (153) Les Campinois contre Schumman(189)(Vidéo Flash)

La vidéo série 4 (Vidéo Flash) (143)(Vidéo Flash) Les Campinois (Vidéo Flash) contre (Vidéo Flash) Microtech Branly (95)(Vidéo Flash)
Nous sommes 8ème au classement à l'issue des 4 séries.

A l'issue des qualifications, la phase finale:
La vidéo des huitièmes de finales (146 W)(Vidéo Flash)
La vidéo des quarts de finales(Vidéo Flash)

Nous avons fini 5ème à l'issue de la Finale et nous sommes qualifiés pour la finale nationale.
  • Résultat Ile de France Trophée Robotique 2008
Afficher uniquement le thème 1
2

ROBOTIQUE MODULAIRE

(proposé également dans le cadre des ministages)

 

Le robot rampant en configuration 8 modules

Chenille

Le robot Marcheur en configuration 6 modules

Mécanique - Productique

A partir d'une plaque brut de PVC expansé de 3 mm d'épaisseur, on réalise les différentes parties de nos modules constituant la chenille ou le robot marcheur.

Brut -> SW Worm -> Fini

Electronique

La carte de contrôle est basée sur un microcontroleur capable de gérer jusqu'à 8 servo-moteurs en temps réel. Il est épaulé par une mémoire EEPROM permettant de stocker les différentes séquences. La communication avec le PC (pour la programmation des positions) est réalisée via le port série ou le port USB.

Carte Micro Carte Micro

Informatique

La programmation des positions du robot modulaire, se fait via une interface graphique et par mémorisation de positions clés.

Une fois la mise au point de la séquence effectuée, les séquences sont transmises à la carte de contrôle.

Une simple instruction permet le déclenchement en boucle d'une séquence.

Logiciel


Afficher uniquement le thème 2
3
Information sur le trophée robotique (anciennement Trophée M6):
2008 : Les forces de la nature !

Cette année les robots vont aider la planète : ils vont produire de l’énergie propre ! Ils sont bien placés pour savoir que nous avons tous besoin d’électricité. Mais pour ne pas épuiser les ressources de la nature, ils vont devoir mettre en place des systèmes utilisant les énergies renouvelables. Ils iront chercher de l’eau pour activer des barrages, érigerons des éoliennes face au vent et positionneront des panneaux solaires face au soleil.
Réglement
trophées 2008



2007 : Ya-t-il un robot pour sauver les dechets ?

Les robots ont pris une bonne résolution, ils vont se rendre utiles ! Ils sont bien placés pour savoir que tout ce qui est fabriqué doit un jour être remplacé. Pour éviter de se retrouver un jour en haut d'un monticule de détritus, ils vont montrer l'exemple en collectant des déchets qui seront ensuite transformés en objets flambants neufs ou en énergie ! Verre, bois, plastique... tout est bon à récupérer, et comme d'habitude, la coopération sera gagnante !
Réglement FAQ CDCF
2007

2006 : Country Party

Les robots partent faire une balade champêtre. Au cours de leur cueillette ils s'aperçoivent, catastrophés, que des braconniers ont piégé des oiseaux et englué des grenouilles au bord d'un étang. Ils auront à cœur de délivrer tous ces animaux avant de partager le fruit de leur cueillette respective au cours d'un pique-nique final.
Réglement FAQ CDCF Erratum
2006
2005 : Le tour du Monde en 90 s

Les robots vont voyager entre continents et océans. L'aire de jeu symbolise les différents milieux terrestres : océans, déserts, forêts, terres rocheuses, montagnes et banquise. Des cubes sont répartis sur chacune des zones et seront utilisés par les robots. Ceux-ci auront 90 secondes pour réaliser des constructions les plus colorées et les plus grandes possibles. Cette année, la coopération est encouragée par de nombreux bonus…

Réglement Modif FAQ CDCF
2005

2004 : Le coconut rugby
Tout le monde en short avec le collier de fleurs autour du cou, voici le coconut rugby.

Chaque equipe doit marquer le plus de points en marquant des buts, pour cela il suffit de prendre les balles disposées sur le terrain et accrochées dans les cocotiers et aller marquer un essais ou droper dans les filets adverses.

2004

2003 : Le golf

Sortez vos clubs et vos voiturettes ! Cette année, les robots ont jouer au golf : chacun des deux robots présents sur l'aire de jeu ont dû, au cours de matchs d'une minute et trente secondes, déposer le maximum de balles de sa couleur dans les trous répartis sur la table.
A la fin du match, l'équipe qui a le plus de balles de sa couleur dans les trous est déclarée vainqueur.

2003

2002 : La balançoire

Sur une même aire de jeu sont placés deux robots, des poids et une balançoire. Au cours de matchs d'une minute trente, chaque robot doit déposer le maximum de poids sur son plateau afin de faire pencher la balançoire de son côté.
L'équipe dont le plateau est le plus bas est déclarée vainqueur.Près de 190 équipes y ont participé sur tout le territoire !

2002

2001 : L'exploration de Mars

l'Exploration de Mars : Comme une vraie odyssée de l'espace, les robots ont dû cette fois encore déjouer les pièges d'un terrain toujours accidenté et répondre à la consigne : Sur une même aire de jeu, deux robots doivent poser le maximum d'échantillons sur leur fusée en 1 minute et 30 secondes. A l'issue du match, le vainqueur est celui qui possède le plus d'échantillons sur sa fusée.

2001

2000 : Le Ping pong

Les participants s'adonnaient au ping-pong fou, en envoyant les éléments situés sur leur terrain de l'autre coté de la table.

2000
1999 : Les Château Forts les Châteaux FortsCela consistait à attaquer le château de l'ennemi à l'aide de projectiles ou par contact direct.


1998 : Le football
Les robots disputaient une partie de football. Les balles présentes sur l'aire de jeu devaient être envoyées dans le camp adverse.


Afficher uniquement le thème 3
4
Liens vers des sites sur le meccano et la robotique
Afficher uniquement le thème 4
Lu Ma Me Je Ve Sa Di
    1 2 3 4 5
6 7 8 Aujourd'hui jeudi 9 septembre 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30    
Sauter Prochains événements
Afficher ou masquer le bloc

Prochains événements

Il n'y a pas de prochain événement